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Le Grand Jeu de l’Hiver
est arrivé
Par Coin-Coin , le mardi 17 janvier 2006.

Après avoir zyeuté avec admiration zé jalouzie l’admirable Grand Test du Grand Chef (fort impressionnant), piqué au vif, le Ministre de l’Oubli se décide enfin à sortir de ses cartons le Grand Jeu de l’Hiver.

Les Grandes Règles du Grand Jeu

Comme d’hab, deux équipes (voir liste ci-après). Les joueurs de chaque équipe fonctionnent côte à côte, comme d’hab.

Grand But du Grand Jeu

Un Jeu à trois contraintes.

Il s’agit d’inventer des légendes pour des images tirées au sort, en suivant un thème (exemple : amour, sport...) et un mot imposé (exemple : héroïsme) tirés au sort.

Par exemple, on peut avoir tiré une photo de Jean Paul II puis le thème "cuisine" puis le mot "grippe aviaire", et démerdez-vous avec ça pour légender la photo.

Grand Amusement :

à la fin, comparer les légendes de chaque binôme ; rédiger l’article qui convient à la photo légendée, ou le récit épique de l’événement, enfin un tas de possibilités amusatoires en fonction de l’humeur du moment.

Grand Déroulement :

-  A mon signal, le joueur 1 tire au sort une image parmi celles de ma Besace Secrète.

-  Le joueur 2 tire au sort un thème de légende parmi ceux de mon Autre Besace Secrète.

-  Le joueur suivant tire au sort dans ma Besace à Mots le mot sur lequel ses camarades plancheront. Diviser pour régner...

-  Les joueurs 1 et 2 bossent séparément dans la plus grande discrétion, sur la même image, le même thème et le même mot.

-  On passe ensuite au binôme suivant, mais on ne dit rien tant que la série n’est pas finie.

Quand c’est fini, on étale tout !

Liste provisoire des participants :

Equipe 1 : A)Grand Chef B) Ex-Répression C)Gudule D)Grand Architecte E)Guernaoueb F)Valenbontein G)Hellène

Equipe 2 : a) Florianus Insulator b) Tagada c)Tounu d)Carambar e) Yvon Xydé f) Tatin g) Ministre de la Pornographie

J’invite bien sûr tous les Luciocrates dont les noms ne figurent pas, à postuler au plus vite pour la participation aux équipes.

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